Guia de distribuição de aplicativos para Smart TV: publicação no Roku, Tizen, webOS e tvOS
Saiba como publicar seu aplicativo OTT no Roku, Samsung Tizen, LG webOS e Apple tvOS, incluindo a preparação d
Este artigo apresenta os 6 principais dispositivos de streaming que as empresas podem usar para lançar seus aplicativos OTT e expandir seu alcance.
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Os serviços de streaming OTT geraram novas oportunidades para editores e distribuidores de conteúdo, pois estão oferecendo mais controle, mais conveniência e mais variedade de streaming. É por isso que as pessoas estão mudando da TV tradicional para o streaming OTT.
OTT a Over the Top usa tecnologia para fornecer conteúdo de vídeo e áudio da mais alta qualidade a partir de um único painel de gerenciamento central para vários dispositivos de streaming via Internet. Eles oferecem vários serviços que incluem:
- Hospedagem de vídeo
- Transmissão ao vivo
- Desenvolvimento de sites
- Desenvolvimento de aplicativos
As empresas de entretenimento e mídia estão lançando aplicativos OTT nos melhores dispositivos de streaming. É extremamente importante decidir sobre o dispositivo de streaming correto que pode abrir a porta para o imenso potencial de um público inexplorado e altamente relevante. É um movimento estratégico lançar um aplicativo em vários dispositivos que possam maximizar a receita e as chances de sucesso, sem investir tempo e dinheiro na criação, no teste e no lançamento de um aplicativo que não pode gerar dividendos. Você pode analisar o mercado e tomar uma decisão informada sobre o lançamento de sua plataforma. Portanto, sem mais delongas, vamos começar com os principais aplicativos a serem lançados.
Roku
Amazon Fire TV
Apple TV
Android TV
Chromecast
Xbox One
Roku é a pioneira licenciada de streaming de TV.
Usuários ativos: 36.9 milhões
Dispositivos vendidos: 41 milhões
Aplicativos/canais existentes: mais de 5.000 canais.
Horas de streaming: 40.3 bilhões de horas de conteúdo
Linha de produtos: Roku Players, Roku Streaming Sticks e Roku TVs.
Países com suporte: 20 países, com a grande maioria dos dispositivos vendidos nos Estados Unidos/Canadá e uma presença menor no Reino Unido, na França, na Irlanda, no México, no Brasil e em outros países da América Latina.
Preço/acessibilidade: variam de US$ 29,99 a US$ 139,99
Melhor para: Se você lançar seu aplicativo na Roku, ele fornecerá acesso imediato à plataforma, que tem 36 milhões de usuários mensais. A Roku é o público OTT mais engajado do mundo, de acordo com a média de horas transmitidas. É uma opção inteligente para o provedor de conteúdo que deseja gerar receita por meio de publicidade. Ela oferece anúncios altamente relevantes com tecnologia de segmentação própria e dados primários.
Usuários ativos: 40 milhões de usuários mensais ativos
Países com suporte: O Amazon Fire TV já acessou mais de 100.
Dispositivos vendidos: 30 milhões de dispositivos de streaming
Aplicativos/canais existentes: mais de 7.000 aplicativos
Linha de produtos: Fire TV Stick, Fire TV Cube, Fire TV e Fire TV Gaming Edition.
Preço/acessibilidade: A partir de US$ 39,99 para o Fire Stick e US$ 149,99 para as TVs Fire.
Países com suporte: O Fire TV Stick (Basic Edition) da Amazon está disponível em mais de 100 países e em sete idiomas padrão, incluindo inglês, espanhol, brasileiro, português, francês, italiano e alemão.
Melhor para Amazon Fire TV é a escolha ideal para editores de conteúdo que desejam entrar na categoria de entretenimento doméstico com um público globalmente engajado. No entanto, a Amazon Fire TV é uma opção consideravelmente melhor para os provedores de conteúdo que desejam expandir-se globalmente ou para aqueles com um nicho de mercado em vários países.
Você precisará fazer pequenos ajustes para compatibilidade com o Amazon Fire TV se já tiver um aplicativo Android existente e estará pronto para começar.
Usuários ativos: 21 milhões de usuários mensais ativos.
Dispositivos vendidos: 26 milhões players de mídia e TVs nos EUA e 53 milhões em todo o mundo.
Aplicativos/canais existentes: mais de 1.600 aplicativos e jogos, além de seu próprio canal Apple TV+.
Horário de transmissão: 21% dos lares americanos fazem streaming regularmente por meio de um dispositivo de streaming da Apple.
Países com suporte: Disponível em mais de 100 países.
Linha de produtos: Apple TVs (com uma App Store integrada) e reprodutores de mídia e controles remotos da Apple TV.
Preço/acessibilidade: Apple TV os dispositivos têm um preço significativamente mais alto, a partir de US$ 179,99.
Melhor para: A Apple TV é a melhor opção para editores de conteúdo premium que desejam explorar o mercado de luxo, pois é uma marca de alta qualidade com uma base de clientes fiéis. Os consumidores de um aplicativo da Apple TV estão mais dispostos a pagar um bom dinheiro pelo seu conteúdo, pois ele pode lidar com todo o conteúdo de resolução 4k com suporte a HDR10 e Dolby Vision.
Usuários ativos: Android TV afirma que "dezenas de milhões" de consumidores em todo o mundo usam atualmente seu sistema operacional.
Dispositivos vendidos: O Google apresentou a Android TV pela primeira vez em 2014 e, desde então, fez parceria com mais de 140 empresas de tecnologia, incluindo a Sony e a Hisense. Portanto, não é fácil determinar os números absolutos e exatos de vendas de set-top-boxes e smart TVs com Android TV.
Aplicativos/canais existentes: mais de 5.000 aplicativos.
Países com suporte: A Android TV está disponível em todo o mundo, embora seja mais popular nas regiões da Ásia e da África.
Linha de produtos: A Android TV é desenvolvida internamente pelo Google. É um sistema operacional Android que vem embutido em várias smart TVs, incluindo Sony, Sharp, Soniq, TCL, Toshiba e LeEco, e dispositivos de streaming como Nvidia Shield, Nexus Player e Xiaomi MI Box.
Acessibilidade: A gama de produtos e os preços da Android TV são diversos. A Xiaomi Mi Box tem um preço moderado de US$ 59,99, enquanto a Sony X900F Series TV custa US$ 899.
Melhor para: Para atingir o mercado de TV de alta resolução, a Android TV é uma opção inteligente para os editores de conteúdo. É uma opção lucrativa, pois é um dos principais impulsionadores dos países em desenvolvimento e do mercado de streaming de jogos.
Usuários ativos: 24 milhões de pessoas
Dispositivos vendidos: No entanto, globalmente, o Google já vendeu mais de 55 milhões de Chromecasts.
Aplicativos/canais existentes: Chromecast vem com centenas de aplicativos integrados. Os usuários também podem fazer download de aplicativos habilitados para o dispositivo na Google Play Store.
Países de apoio: Um aplicativo habilitado para Chromecast exporá seu conteúdo a públicos em todo o mundo 11 países.
Acessibilidade: Os Chromecasts são muito econômicos. Eles variam de US$ 35 para a edição básica a US$ 70 para o Chromecast Ultra.
Melhor para O Chromecast é uma ótima maneira de alcançar dispositivos de TV conectada sem precisar criar um novo aplicativo de CTV. Tudo o que você precisa fazer é tornar seu aplicativo existente habilitado para o Chromecast.
Microsoft Xbox One é comercializado como um sistema de entretenimento completo com milhares de aplicativos integrados, além de filmes, músicas e jogos para compra na Microsoft Store.
Usuários ativos: 65 milhões de usuários ativos mensais
Dispositivos vendidos: sobre 46 milhões de dispositivos Xbox One em todo o mundo.
Aplicativos/canais existentes: O Xbox One vem com centenas de aplicativos integrados e milhares de aplicativos para download fornecidos por meio da Plataforma Universal do Windows (UWP).
Países com suporte: Atualmente, o Xbox One é compatível com 21 países.
Preço/acessibilidade: O Xbox One está entre os dispositivos de streaming mais caros do mercado, com preço de varejo de US$ 499. Ele está enfrentando forte concorrência do PlayStation 4 da Sony, que é vendido por US$ 399 e está disponível em mais de 48 países.
Melhor para O Xbox One é uma excelente opção para desenvolvedores de aplicativos que desejam capitalizar a tendência crescente de streaming de jogos. Ele também apresenta uma oportunidade lucrativa para marcas de mídia e entretenimento no mercado familiar.
Todo distribuidor de conteúdo deseja aumentar sua audiência e maximizar as oportunidades de receita. É uma etapa desafiadora escolher o dispositivo de streaming para lançar seu aplicativo OTT. No entanto, você pode levar em conta o tamanho do público da plataforma e os países suportados.
Considere um acelerador de estrutura para implantação em várias plataformas
Recomendamos que você comece com o Roku ou o Amazon Fire TV inicialmente devido à maior participação de mercado. Além disso, essas plataformas têm a capacidade de atingir um público global. Você pode diversificar seu canal em várias plataformas à medida que cresce e expande seu alcance.
As seis principais opções são Roku, Amazon Fire TV, Apple TV, Android TV, Chromecast e Xbox One. Cada uma atinge um tamanho de público, uma combinação de regiões e uma faixa de preço diferentes.
O Roku dá acesso imediato a cerca de 36 milhões de usuários mensais e ao público OTT mais engajado do mundo em média de horas assistidas. É especialmente interessante para provedores que monetizam com publicidade, graças à sua tecnologia proprietária de segmentação e aos dados primários.
A Amazon Fire TV combina com publicadores de conteúdo voltados ao entretenimento doméstico e a um público engajado globalmente, já que alcança mais de 100 países e 40 milhões de usuários mensais. Se você já tem um app Android, bastam pequenos ajustes para garantir a compatibilidade.
A Apple TV é uma marca de alto padrão, com uma base fiel e mais disposta a pagar por conteúdo, o que a torna ideal para publicadores premium voltados ao mercado de luxo. Ela também lida com conteúdo em 4K, com suporte a HDR10 e Dolby Vision.
O Android TV é uma opção inteligente para atingir o mercado de TVs de alta resolução e é um dos principais motores em países em desenvolvimento e no streaming de jogos. O Google fez parceria com mais de 140 empresas de tecnologia, então o sistema vem embarcado em muitas smart TVs e caixas de streaming.
O Chromecast permite alcançar o público de TV conectada sem criar um novo app de CTV, já que basta habilitar o Chromecast no aplicativo que você já tem. Os dispositivos também são bem acessíveis, a partir de US$ 35 na versão básica.
Sim: o Xbox One tem 65 milhões de usuários ativos por mês e mais de 46 milhões de aparelhos vendidos no mundo. É uma excelente opção para aproveitar o streaming de jogos e uma oportunidade lucrativa no mercado de entretenimento familiar.
Lançar em vários dispositivos maximiza a receita e as chances de sucesso, mas deve ser uma escolha estratégica, baseada no tamanho do público de cada plataforma e nos países atendidos. Provedores white-label como a Vodlix entregam apps para vários dispositivos de streaming a partir de um único painel.
O artigo recomenda começar por Roku ou Amazon Fire TV, porque detêm a maior participação de mercado e alcançam um público global. Depois você pode diversificar para outras plataformas conforme cresce.
Compare a base de usuários ativos de cada plataforma, o número de aparelhos vendidos, os países atendidos, o preço dos dispositivos e o quanto o público combina com o seu conteúdo e o seu modelo de monetização. Esses fatores determinam se o lançamento vai realmente dar retorno.
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